TrocBox : Développement d'un logiciel de troc pour des armoires connectées

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Informations générales

Encadrants: Vivien Quema, Jérôme Maisonnasse

Ce projet est pour un groupe de 2 à 4 étudiants intéressés par la programmation en C et la programmation "web".

Contexte

Ce projet a pour objectif de faciliter et rendre l’action d’échanger des objets culturels (bandes dessinées, dvd, cartes de jeux vidéos, biblo) et utilitaires (fer à repasser, perceuse, lampe, couverture, etc.) facile et attractive. Le principe est de construire un distributeur vitrine automatisé où des utilisateurs peuvent venir déposer un objet et/ou récupérer un autre (troc d'objets). Ce projet s’inspire du swapOmatic (http://www.swap-o-matic.com/about/). Un premier prototype a déjà été développé : http://fablab.ensimag.fr/index.php/TrocBOX. L'accent sera mis sur le développement d'une application web multi-platforme et responsive.

Sujet

Dans le cadre ce projet, il s'agit de réaliser :une plateforme web de gestion des objets échangeables et de gestions des utilisateurs multi-plateforme,interfacer votre application avec le hardware existant (arduino)