Masque : Différence entre versions

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(Scénario d'usage)
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== Choix techniques ==
 
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* Matériel
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* La principale limitation sur le type de signal du projet est que le masque doit être fonctionnel dans l'eau. Nous avons donc choisi des signaux à ultrason. Nous utilisons donc des '''capteurs-récepteurs à ultrason'''.
* Technologies utilisés
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* Pour montrer la direction du bateau nous utilisons un '''bandeau de LEDs''' où on peut contrôler une LED en particulier.
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* Enfin, pour contrôler le tout, nous avons pris une carte '''arduino UNO'''.
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== Gestion de projet ==
 
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*Planning:
 
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Version du 16 décembre 2019 à 08:02

Description du sujet

  • Description et objectifs
  • Le but est de créer un masque de plongée qui pourrait afficher une direction à son utilisateur. Par exemple la direction du bateau de plongée d'où la plongée a commencée
  • Contraintes
  • La contrainte principale de ce projet est qu'il nous faut trouver un moyen de faire communiquer de l'électronique sous l'eau. Ce qui limite beaucoup les technologies utilisables.

Équipe

  • Aurélien Mathieu
  • Antoine Moreau
  • Guillaume Charret
  • Brian Courtois

Scénario d'usage

  • Scenario 1: Tous les utilisateurs du casque connaissent la direction du bateau.

Choix techniques

  • La principale limitation sur le type de signal du projet est que le masque doit être fonctionnel dans l'eau. Nous avons donc choisi des signaux à ultrason. Nous utilisons donc des capteurs-récepteurs à ultrason.
  • Pour montrer la direction du bateau nous utilisons un bandeau de LEDs où on peut contrôler une LED en particulier.
  • Enfin, pour contrôler le tout, nous avons pris une carte arduino UNO.

Gestion de projet

  • Planning:
  • Trouver un moyen d’écouter seulement avec un capteur à ultrason: 2 Décembre
  • Vérifier ce bon fonctionnement sous l’eau: 2 Décembre
  • Écrire le code pour analyser le retour de/des ultrasons: 16 Décembre
  • Coder l’affichage sur le panneau de led: