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(Bilan)
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= Scénario d'utilisation =  
 
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Robot roule avec joystick
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== Robot se déplace grâce au joystick ==
  
Robot roule avec tel
 
  
Robot joue une séquence
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== Robot se déplace grâce à l'application téléphone ==
  
Robot enregistre et rejoue une séquence
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== Robot joue une séquence enregistrée ==
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== Robot enregistre et rejoue une séquence ==
  
 
=== Vidéo de démonstration ===
 
=== Vidéo de démonstration ===

Version du 31 janvier 2022 à 13:19

Description du sujet

Objectifs

L'objectif est de créer un robot compagnon pour enfants ou personnes âgées. Le but est de divertir l'utilisateur tout en le faisant travailler sa mémoire et dextérité.

Équipe

  • Alexandre Pilleyre
  • Léa Solo Kwan

Problématique

Notre but est d'avoir un robot que l'on puisse commander avec un joystick ou notre téléphone depuis une application. Ce robot doit pouvoir jouer des séquences pré enregistrées pour que l'utilisateur puisse essayer de les mémoriser et les reproduire. Cela permet de lui faire travailler sa mémoire. L'utilisateur doit aussi pouvoir enregistrer ses propres séquences que le robot pourra rejouer. Cela permet d'agrandir le panel des séquences du robot pour en créer par exemple de plus compliquées.

Scénario d'utilisation

Robot se déplace grâce au joystick

Robot se déplace grâce à l'application téléphone

Robot joue une séquence enregistrée

Robot enregistre et rejoue une séquence

Vidéo de démonstration

Matériel et budget

Matériel utilisé

  • 2 roues impression 3D
  • Arduino Uno (1 exemplaire) ( ~20€ )
  • Breadbord petite (1 exemplaire) ( ~5€ )
  • Joystick KY-023 (1 exemplaire) ( ~5€ )
  • Ensemble câbles ( jumpers ) (1 exemplaire)
  • Câble usb B (1 exemplaire)
  • Module Bluetooth HC05 (1 exemplaire) ( ~10€ )
  • Stepper Motor MOTO1 (2 exemplaires) (~10€ * 2)

Prix du matériel pour un robot: ~60€

Temps travail

Nous avons travaillés environ 14 heures au fablab.

Prix en temps: Nombre heures* environ smic horaire* nombre membre équipe = 14 * 11 * 2 = 308€


Bilan et pistes d'améliorations

Bilan

Notre robot n'est qu'un prototype. Il manque des fonctionnalités et son corps n'est que provisoire. Le programme marche mais il faut encore travailler sur le design, mettre une batterie pour ne pas avoir à le branche a l'ordinateur tout le temps et faire une interface pour créer des séquences et ajouter le mode de validation pour voir si l'utilisateur a bien fais sa séquence. Problème de vitesse

Pistes d'améliorations

Les différents pistes d'améliorations: - avoir un corps plus joli et un système de LED pour faire un retour utilisateur - système de validation des séquences pour voir si l'utilisateur a réussi - Ajouter une batterie - pouvoir le faire parler et système de récompense quand l'utilisateur réussi a rejouer correctement une séquence.